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Applications RV - Arts Plastiques

Cette section rassemble des expériences immersives liées aux arts visuels, allant de l’exploration de chefs‑d’œuvre à la création en trois dimensions. Les applications présentées permettent d’observer des œuvres sous de nouveaux angles, d’approfondir la compréhension de démarches artistiques et d’expérimenter dans des environnements créatifs qui élargissent les possibilités d’analyse et d’expression.


Art Plunge

Art Plunge invite à explorer l’univers des chefs‑d’œuvre de la peinture à travers la réalité virtuelle. Des œuvres, comme la Mona Lisa et La Nuit étoilée, deviennent des espaces à explorer, où se dévoilent textures, atmosphères et détails habituellement invisibles. L’expérience allie contemplation esthétique et immersion sensorielle pour enrichir la compréhension des œuvres et de leur contexte artistique.

ANGLAIS

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Pistes pédagogiques :

Arts plastiques (Primaire)

Apprécier une oeuvre :

  • Langage plastique

  • Gestes transformateurs

  • Aspect socioculturel

  • Émotions

  • Sentiments

  • Impressions

  • Jugement critique

  • Jugement esthétique

Arts plastiques (Secondaire)

Analyser une œuvre

  • Langage plastique

  • Langage multimédia

  • Effets visuels

  • Espaces

  • Gestes transformateurs

  • Sens de l’œuvre

  • Mouvements artistiques

  • Symbolisation


ArtQuest VR

ArtQuest VR donne accès des galeries d’art en réalité virtuelle, avec des œuvres issues de collections publiques comme le Louvre, le Rijksmuseum ou le MOMA. Les œuvres sont présentées à leur échelle réelle et en haute résolution, accompagnées d’étiquettes informatives sur le style, le contexte historique et l’artiste. Il est possible de parcourir les collections selon différents critères, qu’il s’agisse d’un mouvement artistique, d’un créateur ou d’un musée.

FRANÇAIS ANGLAIS

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Pistes pédagogiques :

Arts plastiques (Primaire)

Apprécier une oeuvre :

  • Langage plastique

  • Gestes transformateurs

  • Aspect socioculturel

  • Émotions

  • Sentiments

  • Impressions

  • Jugement critique

  • Jugement esthétique

Arts plastiques (Secondaire)

Analyser une œuvre

  • Langage plastique

  • Langage multimédia

  • Effets visuels

  • Espaces

  • Gestes transformateurs

  • Sens de l’œuvre

  • Mouvements artistiques

  • Symbolisation


Vermillion - VR Painting

Cette application offre un atelier virtuel dédié à la peinture à l’huile dans un environnement immersif. Les outils numériques permettent de mélanger les couleurs, d’expérimenter différentes textures et de peindre directement sur une toile. Le dispositif encourage l’exploration artistique et la compréhension des techniques picturales, tout en éliminant les contraintes matérielles associées à la peinture traditionnelle.

FRANÇAIS ANGLAIS

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Pistes pédagogiques :

Arts plastiques (Secondaire)
  • Création d’images personnelles

  • Techniques artistiques (peinture)

  • Utilisation du langage plastique

  • Exploration artistique immersive

  • Appropriation des gestes transformateurs


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