Applications - Exercices Alloprof
Applications éducatives d’Alloprof pour pratiquer diverses notions scolaires de façon ludique. |
Fin Lapin |
Jeu éducatif qui permet de réviser les notions de mathématiques du primaire à travers des parcours interactifs. Les élèves doivent résoudre des opérations, identifier des nombres ou compléter des suites pour faire progresser leur personnage. L’application soutient la consolidation des apprentissages en mathématiques dans un contexte ludique et motivant. FRANÇAIS ANGLAIS |
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Grimoire |
Application axée sur la compréhension de lecture. Les élèves lisent des textes adaptés à leur niveau et répondent à des questions pour obtenir des objets permettant de faire grandir des créatures. L’application, destinée surtout au primaire et début du secondaire, propose des histoires écrites par des auteurs jeunesse du Québec. Elle vise à développer le goût de la lecture dans un contexte ludique et motivant. FRANÇAIS ANGLAIS |
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Irregular Verbs challenge |
Jeu éducatif conçu pour pratiquer les verbes irréguliers en anglais. Les élèves doivent associer les formes verbales ou compléter des phrases dans un environnement dynamique. L’application soutient la mémorisation et l’automatisation des verbes irréguliers, utiles pour les cours d’anglais du primaire et du premier cycle du secondaire. ANGLAIS |
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Magimot |
Magimot est un jeu éducatif d'orthographe proposé par Alloprof. Dans ce jeu, les joueurs pratiquent l'orthographe en écrivant des mots de vocabulaire correctement pour accumuler des pouvoirs magiques et ensorceler des monstres. Les joueurs peuvent créer leurs propres listes de mots ou utiliser des listes prêtes pour leur niveau, et le jeu ajuste la difficulté selon les préférences de l'utilisateur. FRANÇAIS |
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Minuterie motivante |
Outil visuel permettant de représenter le temps à l’aide d’animations et de personnages. Les élèves peuvent suivre la progression d’une tâche ou d’une période de travail grâce à une minuterie simple et engageante. L’application soutient la gestion du temps, l’autonomie et la régulation des activités en classe. FRANÇAIS ANGLAIS |
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Raton des conversions |
Jeu éducatif de mathématiques qui permet de pratiquer les conversions d’unités de mesure, principalement au 2e cycle du primaire. Les élèves doivent convertir des longueurs dans un tableau de conversion pour aider un raton à récupérer un maximum de nourriture dans les poubelles de la ville. Chaque bonne réponse fait progresser la partie et permet de gagner des pièces pour obtenir des accessoires. L’application soutient la compréhension des conversions et la logique des unités de longueur dans un contexte ludique. FRANÇAIS |
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Réaction solitaire |
Jeu éducatif portant sur les mathématiques, où les élèves doivent effectuer des opérations rapidement pour éliminer des cartes et progresser. L’application soutient l’automatisation des faits numériques et la rapidité de calcul dans un format simple et stimulant. FRANÇAIS ANGLAIS |
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Verbivore |
Application centrée sur la conjugaison des verbes en français. Les élèves doivent compléter des formes verbales ou choisir la bonne conjugaison pour nourrir un personnage. L’outil soutient la révision des verbes et des temps au primaire, dans un environnement ludique. FRANÇAIS |
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Voca |
Jeu éducatif axé sur l’enrichissement du vocabulaire, où les élèves doivent associer des mots, identifier des définitions ou compléter des phrases. L’application soutient le développement du lexique et la compréhension des mots dans un format accessible et motivant. FRANÇAIS |
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