Applications - Lecture et livres numériques
Livres interactifs et histoires numériques favorisant la lecture autonome et l’exploration narrative. |
Hänsel et Gretel |
Livre numérique interactif qui propose une adaptation animée du conte classique. Les enfants peuvent écouter la narration, lire eux‑mêmes ou explorer les animations présentes sur chaque page. L’application soutient le développement du vocabulaire, de la compréhension et de l’autonomie en lecture grâce à des outils adaptés aux jeunes lecteurs. FRANÇAIS ANGLAIS |
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La sorcière sans nom |
Conte interactif mêlant narration, animations et mini‑jeux intégrés. Les enfants suivent l’histoire d’une sorcière qui tente de retrouver son nom, tout en participant à des activités variées (puzzles, défis, interactions avec la tablette). L’application propose plusieurs niveaux de difficulté et deux modes de lecture, soutenant la compréhension et l’engagement des jeunes lecteurs. FRANÇAIS ANGLAIS |
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Le club des Explorateurs (TheExplorersClub) |
Livre numérique narré qui présente aux enfants une histoire liée à l’exploration spatiale. Chaque page propose des illustrations animées et des éléments visuels qui s’animent légèrement pour accompagner la narration. L’application met l’accent sur la découverte, l’écoute et l’éveil à l’astronomie dans un format simple et accessible. FRANÇAIS ANGLAIS |
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Le petit chaperon vert (GreenRidingHood) |
Livre numérique animé qui revisite le conte du Petit Chaperon rouge dans une version humoristique axée sur les saines habitudes de vie. L’application combine narration, animations, scènes interactives et mini‑jeux pour encourager la lecture et la compréhension. Elle met de l’avant des thèmes comme l’alimentation, l’activité physique et l’amitié. FRANÇAIS ANGLAIS |
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